Készülj, hogy csípődön repüljenek a karikák a hulahopp-világbajnokságon! A cél az, hogy elsőként fogyjanak el a lapjaid vagy utolsóként maradj játékban — csak így gyűjthetsz pontokat. Az nyer, aki először eléri a 77 pontot! A világ minden tájáról érkező állatok versenyei színesek és izgalmasak, ahol aki leejti a karikát, kiesik a fordulóból. A legügyesebb játékos hazaviheti a kupát! Előkészületek: Válasszatok egy játékost, aki vezeti a pontszámokat. A legidősebb keverje meg a kártyákat, és osszon mindenkinek 10 lapot: 5 képpel lefelé, 5 képpel felfelé. A maradék kártyákból húzópakli lesz. Kezdd a bal oldali játékossal a cserét. Játékmenet: A dobópakli megkezdésekor a következő játékosnak meg kell határoznia, hogy a következő kártya magasabb vagy alacsonyabb legyen-e. A kör az óramutató járásával megegyező irányban halad tovább. Duplázás: Ha azonos értékű lapot raksz le, megszakíthatod a folyamatot; a duplázást pedig megszakíthatod egy eggyel kisebb vagy nagyobb értékű lappal. Egy forduló addig tart, amíg valakinek elsőként el nem fogynak a lapjai, vagy pedig utolsóként marad a játékban. A győztes annyi pontot kap, ahány kártya a dobópakliban összegyűlt. A játékos, aki először eléri a 77 pontot, lesz a hulahopp világbajnok! A doboz tartalma:
- 36 db kártya (1-től 6-ig)
- 36 kártya (8-tól 13-ig)
- 12 db 7-es kártya (joker)
- játékszabály
Játékosok: 2-6 fő, Játékidő: 10-20 perc, Kor: 8+ év